DOLAR 13,8027
EURO 15,6063
ALTIN 788,96
BIST 1.927
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul 17°C
Sağanak Yağışlı
İstanbul
17°C
Sağanak Yağışlı
Çar 13°C
Per 14°C
Cum 18°C
Cts 16°C

[146 Ders] 3D Studio Max Görsel Eğitim Seti

[146 Ders] 3D Studio Max Görsel Eğitim Seti

3ds Max 2011 – 01 Ön Koşullar

3ds Max 2011 – 02 Egzersiz Dosyalarını Kullanma

3ds Max 2011 – 03 Özelleştirilmiş Kullanıcı Arayüzü ve Varsayılanlar Değiştiricisi

3ds Max 2011 – 04 Yerel Dosya Yollarını Bağıntılı Göre Ayarlama

3ds Max 2011 – 05 Komut Panelinde Gezi from

3ds Max 2011 – 06 Basit Şekilleri Oluşturma

3ds Max 2011 – 07 Çalışma Alanlarında Gezinti

3ds Max 2011 – 08 Kısayol Tuşlarını Kullanma

3ds Max 2011 – 09 Gölge Modunu Seçme

3ds Max 2011 – 10 Çalışma Alanlarının Yapılandırılması

3ds Max 2011 – 11 Nesneleri Dönüştürme

3ds Max 2011 – 12 Araç Çubuklarının Kullanımı

3ds Max 2011 – 13 Değiştir Panelinin Kullanımı from

3ds Max 2011 – 14 Farklı Modelleme Yöntemlerini Keşfetme

3ds Max 2011 – 15 Ölçü Birimlerini Ayarlama

3ds Max 2011 – 16 Ana Izgara Ölçülerini Ayarlama

3ds Max 2011 – 17 Detay Düzeylerini Kavrama

3ds Max 2011 – 18 Değiştrici Yığını ile Çalışma

3ds Max 2011 – 19 Bağlılıkları Kavrama

3ds Max 2011 – 20 Değiştirici Yığınını Bozma

3ds Max 2011 – 21 Alt Nesnelerle Çalışma

3ds Max 2011 – 22 Şekilleri Oluşturma

3ds Max 2011 – 23 Çizgileri Oluşturma

3ds Max 2011 – 24 Bir Şekli Düzenlenebilir 2B Çizime Dönüştürme

3ds Max 2011 – 25 Düzenlenebilir 2B Çizim ALt Nesnelerini Dönüştürme

3ds Max 2011 – 26 Farklı Köşe Noktalarını Kullanma

3ds Max 2011 – 27 Loft Komutunu Kullanarak Bir Vazo Oluşturma

3ds Max 2011 – 28 Loft Parametrelerini Düzenleme

3ds Max 2011 – 29 Yol ve Şekillerin Düzenlenmesi

3ds Max 2011 – 30 Loft Alt Nesnelerini Düzenleme

3ds Max 2011 – 31 Ölçeksel Deformasyon Eklemek

3ds Max 2011 – 32 Kabuk Düzenleyicisi Eklemek

3ds Max 2011 – 33 Poligon Kenarlarının Yumuşatılması

3ds Max 2011 – 34 Proje ve Sahne Mizanpajını Ayarlama

3ds Max 2011 – 35 Zemin Profil Çizgisi Oluşturma

3ds Max 2011 – 36 Düzenlenebilir 2B Şekil Eğimli Kenar Kullanımı

3ds Max 2011 – 37 Şekilleri Uzatma

3ds Max 2011 – 38 Metin Oluşturma

3ds Max 2011 – 39 Eğim Değiştiricisi Ekleme

3ds Max 2011 – 40 Eğim Parametrelerinin Seçilmesi

3ds Max 2011 – 41 Üçgen Kenarları Göster Seçeneğinin Kullanılması

3ds Max 2011 – 42 2B Şekil Aradeğerlemeyi Kullanma

3ds Max 2011 – 43 Eğimli Nesnelerin Deforme Edilmesi

3ds Max 2011 – 44 Adobe Illustrator dan Yolları Dışa Aktarma

3ds Max 2011 – 45 Adobe Illustrator Ürünlerinin 3Ds Max e Aktarılması

3ds Max 2011 – 46 Sahneyi Ayarlama

3ds-max-2011—47-oyuntulu-kutular-olusturma.mp4

3ds Max 2011 – 48 Kenarları Yumuşatma

3ds Max 2011 – 49 Dizi Aracını Kullanma

3ds Max 2011 – 50 Nesneleri Gruplama

3ds Max 2011 – 51 Modelleme Çizgileri

3ds Max 2011 – 52 Süpürme Değiştiricisini Kullanma

3ds Max 2011 – 53 Hacim Seç Değiştiricisi ile Nesnelere Yumuşak Seçim Yapma

3ds Max 2011 – 54 Ağ Silme Değiştiricisi ile Poligonları Silme

3ds Max 2011 – 55 Ağ Seç Değiştirici ile Alt Nesne Seçimini Temizleme

3ds Max 2011 – 56 Parazit Değiştiricisi ile Rasgelelik Ekleme

3ds Max 2011 – 57 Alt Yüzey Modellemeyi Kavrama from

3ds Max 2011 – 58 Kutu Oluşturma ve Düzenlenebilir Poli Formata Dönüştürme

3ds Max 2011 – 59 Simetri Değiştiricisini Kullanma

3ds Max 2011 – 60 Turbo Düzgünleştirme ile Çalışma

3ds Max 2011 – 61 Poligonları Sıkıştırma

3ds Max 2011 – 62 Kenar Düğümlerini Düzenleme

3ds Max 2011 – 63 Modeli Şekillendirme

3ds Max 2011 – 64 Alt Yüzeyleri Pişirme

3ds Max 2011 – 65 Poligon Ayrıntı Düzeyini En İyileştirme

3ds Max 2011 – 66 Düzenlenebilir Poli İçinde Grafit Araçlarını Kavrama

3ds Max 2011 – 67 Grafit Şeridi Arayüzünü Kullanma

3ds Max 2011 – 68 Grafit İçinde Geleneksel Poli Araçlarını Kullanma

3ds Max 2011 – 69 Kaldır ve Kes Komutlarıyla Detayları Ayarlama

3ds Max 2011 – 70 Hızlı Düğüm Aracını Kullanma

3ds Max 2011 – 71 Alt Nesne Dönüştürmelerini Sınırlama

3ds Max 2011 – 72 Poligon Gözlerini Tek Bir Nesneye Ekleme

3ds Max 2011 – 73 Bir Gözün Parçalarını Birleştirme

3ds Max 2011 – 74 NURBS Modellemeyi Kavrama

3ds Max 2011 – 75 NURBS Eğrileri Oluşturma

3ds Max 2011 – 76 U-LOFT Yüzeyi Oluşturma

3ds Max 2011 – 77 Eğri ve Yüzeyleri Düzenleme

3ds Max 2011 – 78 Yüzey Yakınlığını Ayarlama

3ds Max 2011 – 79 Materyal Editörünü Kullanma

3ds Max 2011 – 80 Materyal Türünü Seçme

3ds Max 2011 – 81 Gölgelendirme Türünü Seçme

3ds Max 2011 – 82 Yansıma Parametrelerini Ayarlama

3ds Max 2011 – 83 Opaklığı Ayarlama

3ds Max 2011 – 84 İşlemsel Kaplama ve Bitmap leri Kavrama

3ds Max 2011 – 85 Bitmap leri Kullanma

3ds Max 2011 – 86 Gölgelendirme Ağaçlarında Gezinti

3ds Max 2011 – 87 Sahne Varlıklarını İzleme

3ds Max 2011 – 88 Basit UVW Kaplama Oluşturma

3ds Max 2011 – 89 Işın İzleme Haritası ile Yansımalar Ekleme

3ds Max 2011 – 90 Çevre Oluşturma

3ds Max 2011 – 91 Kabartmalı Kaplamalar Oluşturma

3ds Max 2011 – 92 Kameraları Oluşturma

3ds Max 2011 – 93 Hedef ve Serbest Kameraları Kavrama

3ds Max 2011 – 94 Kamera Kaydır, Taşı, İzle Özelliklerinin Kullanımı

3ds Max 2011 – 95 Görüş Açısını Ayarlama

3ds Max 2011 – 96 En-Boy Oranını Kavrama

3ds Max 2011 – 97 Güvenli Çerçeveyi Gösterme

3ds Max 2011 – 98 Derleme (Render) Boyutunu Seçme

3ds Max 2011 – 99 CG Işıklandırmayı Kavrama

3ds Max 2011 – 100 Standart ve Fotometrik Işıklandırmayı Kavrama

3ds Max 2011 – 101 Hedef Spot Işığı Oluşturma

3ds Max 2011 – 102 Çalışma Alanında Donanım Gölgelemeyi Aktifleştirme

3ds Max 2011 – 103 Aktif Gölge ile Derlemeleri Önizleme

3ds Max 2011 – 104 Işık Yoğunluğunu ve Rengi Ayarlama

3ds Max 2011 – 105 Zıtlık ve Parlaklıkları Kontrol Etme

3ds Max 2011 – 106 Spot Işığı Sıcak Nokta ve Düşüş Yarıçapını Ayarlama

3ds Max 2011 – 107 Gölge Türünü Seçme

3ds Max 2011 – 108 Gölge Haritalarını En İyileştirme

3ds Max 2011 – 109 Alan Gölgelerinin Kullanımı

3ds Max 2011 – 110 OMNI Işık Oluşturma

3ds Max 2011 – 111 Anahtar Kareleri Kavrama

3ds Max 2011 – 112 Zaman Yapılandırmasını Kavrama

3ds Max 2011 – 113 Anahtar Kare Filtrelerini Ayarlama

3ds Max 2011 – 114 Anahtar Belirleme Modunu Kullanma

3ds Max 2011 – 115 Anahtar Kareleri Zaman Çizelgesinde Düzenleme

3ds Max 2011 – 116 Otomatik Anahtar Modunu Kullanma

3ds Max 2011 – 117 Geçiş Animasyonu Oluşturma

3ds Max 2011 – 118 Değiştirici Parametreleriyle Animasyon Oluşturma

3ds Max 2011 – 119 Bilgi Sayfasıyla Çalışma

3ds Max 2011 – 120 Fonksiyon Eğrilerini Düzenleme

3ds Max 2011 – 121 Tekrarlayan Animasyon

3ds Max 2011 – 122 Hiyerarşileri Kavrama

3ds Max 2011 – 123 Referans Koordinat Sistemini Kavrama

3ds Max 2011 – 124 Eksen Noktalarını Düzenleme

3ds Max 2011 – 125 Nesneleri Birbirine Bağlama

3ds Max 2011 – 126 Şematik Görünümü Kullanma

3ds Max 2011 – 127 Ölçek Aracı Kullanım Problemlerini Önleme

3ds Max 2011 – 128 Bir Hiyerarşiyi Oynatma

3ds Max 2011 – 129 Animasyonu Eniyileştirme

3ds Max 2011 – 130 Denetleyicileri Kavrama

3ds Max 2011 – 131 Yol Kısıtlamalarını Uygulama

3ds Max 2011 – 132 Bağlantı Kısıtlaması Atama

3ds Max 2011 – 133 Hareket Panelini Kullanma

3ds Max 2011 – 134 Kısıtlanmış Nesneleri Canlandırmak

3ds Max 2011 – 135 Parçacıklı Sistemi Kavrama

3ds Max 2011 – 136 Bir Objeden Parçacık Yayma

3ds Max 2011 – 137 Parçacık Parametrelerinin Ayarlanması

3ds Max 2011 – 138 Parçacıkların Yerçekimi ile Hareket Etmesini Sağlamak

3ds Max 2011 – 139 Parçacıkların P Omniflector ile Çarpıştırılması

3ds Max 2011 – 140 Parçacık Materyali Oluşturma

3ds Max 2011 – 141 Opaklığı Geçiş ile Kaplama

3ds Max 2011 – 142 Materyal Kimliğinin G-Buffer Kanalına Atanması

3ds Max 2011 – 143 Lens Parlaklık Efekti Oluşturma

3ds Max 2011 – 144 Sıralı Görüntüyü Kavrama

3ds Max 2011 – 145 Derleme (Render) Seçeneklerini Ayarlama

3ds Max 2011 – 146 Sıralı Resimleri Film Olarak Sıkıştırma

Umarım faydalı olur.